开发者工具 AI 编码 Godot Godot 4.7:把 AI 生成的游戏原型,收敛成可验证的跨平台产品 我用 Godot 拆解一条 AI 辅助游戏开发的可靠闭环:让 AI 负责探索,让场景、脚本、headless 验证与跨平台导出负责收敛,避免原型速度最后变成不可控的维护成本。 2026年8月26日 阅读更多